O que é
Um fork do TMProject — não um WYD feito do zero. Servidor no Linux, site próprio e ajustes em skills, combate, social e quests.
- Ambiente de testes — progresso e dados podem ser apagados a qualquer momento
- Sem loja paga / cash shop
- Sem vínculo com Softnyx, Hanbitsoft ou servidores oficiais
TMProject
Projeto da comunidade baseado na descompilação do With Your Destiny (WYD). Código reconstruído a partir do binário (GPL v3), modificado neste fork.
- Contribuidores citados: Eric Santos (SKEWED), Wed Souza (FREEDOM), Kevin Kouketsu (shepher), entre outros
Port Linux
O servidor roda nativo no Linux (Docker na VPS). Você continua jogando no cliente Windows.
- Cliente Windows:
WYD.zip→WYD.exe - Linux (Wine):
WYDLauncher - Site: cadastro, painel, ranking, downloads e guia
Amigos, party e guildas
Sistemas clássicos do WYD, mantidos neste fork.
Amigos
- Adicionar, aceitar, recusar e remover (até 30 por conta)
- Status online/offline pelo servidor
- Painel arrastável (posição em
friend_ui.ini) - Atalhos: botão A, menu PGT “Amigo” ou
/amigo
Party
- Convite, entrada, saída e party automática (senha / lista)
- XP e farm em grupo — base clássica
- No
/botexperimental: seguir líder, curar/buffar e ajudar no alvo
Guildas
- Criação e gestão de guilda
- Guerra de castelo em Noatun, Guild War e horários configuráveis
- Detalhes: Guia — Guerras e PvP
Trade e loja
- Trade — troca direta de itens/ouro
- Loja pessoal (AutoTrade) — listar itens do baú com preço e vender enquanto o personagem fica na loja
- NPCs clássicos (cidades, Dionys, lojas de guerra/RvR) — ver Guia
Skills Sephira e Arch
Após Arch / linha Sephira, liberam-se skills especiais. Aqui essa parte foi revisada — em muitos servidores fica incompleta.
Sephira
- Árvore jogável: buffs e habilidades de área
- Imolação — aura de fogo: dano e atraso em inimigos próximos
- Armadura de Gelo — protege/controla; enlentece (não junto com Imolação)
- Desintoxicar — remove as auras e dá imunidade curta
- Grade de skills corrigida para aparecer e usar direito
Arch (~9–12 por classe)
- Transknight, Foema, Beastmaster e Huntress — segundo painel ligado no servidor
- Livros, cooldown, mana e validação por classe
- Ainda em testes — skill a skill segue validação
PvP, HOLD e Arena
Combate clássico como base, com ajustes de balanceamento neste fork.
- Velocidade de ataque configurável (pode parecer mais “calma” de propósito)
- Macro/autoataque: poções com intervalo, mirar só monstros, perseguição mais estável
- Campo de Treino alinhado à quest (até level 35)
- Quest do Gelo com drop reforçado na região
- Hell Gate disponível na config do ambiente
- Pontos de status rápidos:
/for,/int,/des,/con
Campo, HOLD e arenas
- PvP aberto: morte por jogador pode custar XP (regras de zona/nível)
- HOLD — dívida de XP após morte PvP (níveis altos); a XP farmada paga o HOLD antes de subir; barra de % no cliente
- Arena Real — inscrição via NPC (horário típico 19:00–19:10; confirme o aviso in-game)
- Guerras e RvR: Guia
Em paralelo (ainda em desenvolvimento): IA de monstros — lembrar agressor, seguir quem dá mais dano, linha de visão e skills com cooldown.
Bots e IA
Automação experimental no cliente: farm, loot, fuga, cura de party e venda. Em testes — pode falhar ou mudar sem aviso.
Cliente — /bot experimental
- Farm: caçar, loot, fugir com vida baixa
- Ciclo cidade ↔ campo (ponto, portal, voltar)
- Poções HP/MP, filtros de loot, venda e depósito
- Patrulha / área de farm e gravação de rota
- Party: seguir líder, curar/buffar, ajudar no alvo
- Buffs Sephira no fluxo; fuga/kite; reconexão experimental
- Modo simulação para testar decisões
Ferramentas de laboratório
- Cliente sem janela e variantes com motor de decisão
- Testes de protocolo, party, loot e combate para validar o servidor Linux
Quests e conteúdo
Base clássica: Mortal → Arch → Celestial → Sub, farm, dungeons e eventos.
- Boas-vindas ao entrar no mundo (editável pela staff)
- NPC Galford e dicas para iniciantes
- Ajustes em quests (Gelo, Campo de Treino)
- Templates de eventos por NPC — podem ligar/desligar conforme o teste
- Classes: Transknight, Foema, Beastmaster, Huntress — Classes · Guia
Cliente, portal e ranking
Cliente
- WYD.zip — no Windows: descompacte e abra o WYD.exe
-
WYDLauncheré para Linux (Wine) — como abrir o cliente - Troca de resolução sem fechar (
/res)
Portal
- Cadastro com e-mail (conta do site ≠ conta do jogo)
- Painel: criar contas WYD e ver personagens vinculados
- Ranking: level e classe — sem XP pública; level > 400 não aparece
- Downloads, guia, classes e esta página
Como jogar
- Crie a conta do painel (e-mail e senha)
- Guarde os códigos de recuperação
- No painel, crie a conta do jogo (usuário do WYD.exe)
- Baixe o cliente, descompacte e abra o WYD.exe
- Entre com o usuário WYD — não com o e-mail do site
Pacote de estudos
ZIP com código e release para rodar um laboratório local offline (sem dados deste servidor).
Baixar pacote de estudos (ZIP) ~7 MB · 26/07/2026
- Release/ — servidor Linux para laboratório local
- Source_servidor/ — código do servidor
- Source_cliente/ — código do cliente
- LEIA-ME_ESTUDOS.txt — avisos e uso
Limitações
- Ambiente experimental — pode reiniciar ou resetar sem aviso
- Skills Arch e vários experimentos ainda em validação
- Eventos por NPC podem estar ligados ou desligados
- Sem suporte oficial, pagamento ou loja de cash
- Use por conta própria; progresso pode ser apagado
WYD é marca da Hanbitsoft / Softnyx. Este site hospeda um fork comunitário (TMProject + port Linux), sem afiliação oficial.